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So könnte das Spiel aussehen!
Dies ist nur ein Muster

QUICLO · PROGRAMMINFORMATION
Programm- und Spielsystembeschreibung

QUICLO – Programminfo

Eine vielseitige Spielwelt für Familien: Entdeckt abwechslungsreiche Ideen mit Karten, Würfeln, Taktik, Spannung und überraschenden Wendungen – für Groß und Klein, gemeinsam am Tisch oder digital am PC.

Was ist QUICLO?

QUICLO ist ein vielseitiges Familienspiel-System von Fritz Deckert – für Groß und Klein. Im Mittelpunkt stehen gemeinsame Spielmomente, clevere Ideen, Spannung, Taktik, Beobachtung und manchmal auch das Glück. Mit 144 farbigen Kontinentenkarten und sechs D12-Würfeln entstehen ganz unterschiedliche Spielwelten: Mal werden Karten abgelegt, gesammelt oder geschickt kombiniert, mal geht es um Reihenfolgen, Wettlauf oder die beste Strategie. Einige Varianten werden mit Karten und Würfeln gespielt, andere direkt am PC. Denk- und Rechenaufgaben kommen in einzelnen Spielen vor, doch QUICLO ist viel mehr als ein Rechenspiel: Entscheidend sind die Vielfalt und der gemeinsame Spielspaß.

Ob miteinander oder gegeneinander, mit Karten, Würfeln oder am Bildschirm: Die Varianten bieten unterschiedliche Herausforderungen und machen QUICLO für verschiedene Altersgruppen und Vorlieben interessant. Nicht jede Variante verwendet Karten und Würfel zusammen.

Grundmaterial

144 KontinentenkartenNummern 1 bis 144
6 D12-WürfelZwölfseitige Würfel
6 KontinenteJe 24 Karten
Unterschiedliche RegelnJe nach Spielvariante

Das maximale Grundmaterial besteht aus 144 Kontinentenkarten und 6 D12-Würfeln. Einzelne Spielvarianten verwenden davon nur einen Teil.

Kartenaufteilung

Das Grundmaterial umfasst maximal 144 Kontinentenkarten und 6 D12-Würfel. Die 144 Kontinentenkarten sind in sechs farblich unterscheidbare Kontinente aufgeteilt.

KontinentKartenbereichAnzahl
Europa1–2424
Afrika25–4824
Asien49–7224
Nordamerika73–9624
Südamerika97–12024
Australien121–14424

Spielideen für unterschiedliche Vorlieben

QUICLO bietet abwechslungsreiche Varianten: von Karten- und Strategiespielen über spannende Reihenfolgen und Wettläufe bis zu digitalen Spiel- und Denkangeboten. So kann jede Familie passende Herausforderungen entdecken. Die meisten Spielseiten sind über die Spieleübersicht erreichbar. „Kartenverbindung“ und „Rechnen ohne Rest“ werden ausschließlich über das Website-Menü gestartet.

Taktik, Karten und Sammeln

Bei Strategie, Zahlenjagd 144, D12 Poker, Stapelspiel, Kontinentenspiel, Kartenverbindung und Punkte-Spielen kommt es darauf an, Möglichkeiten zu erkennen, Karten geschickt einzusetzen, vorauszuplanen und im richtigen Moment zu handeln.

Knobeln und Kombinieren

Bei Zahlenfalle, Kopfrechnen, Gleichung und Rechnen ohne Rest werden Würfel, Karten und Regeln zu kleinen Herausforderungen. Wer gern tüftelt, kann verschiedene Wege ausprobieren und passende Lösungen finden.

Tempo, Reihenfolgen und Wettlauf

Schlange, Pferderennen und Weltreise sorgen mit Folgen, Fortschritt und wechselnden Spielsituationen für Abwechslung und Spannung.

Digitale Spiele und Denkspaß

Gehirntraining, Würfelmathe, 1×1-Übungsblatt am PC, Zahlen Memory, Abstand und Zahlenfestung bieten zusätzliche Möglichkeiten zum Ausprobieren, Merken, Knobeln und Spielen am Computer.

Programmkatalog

Aktualisierte Übersicht der eigenständigen QUICLO-Spiele und ergänzenden Lernprogramme. „Kartenverbindung“ und „Rechnen ohne Rest“ werden ausschließlich über das Menü der Website geöffnet.

ProgrammBereichKurzbeschreibungMaterial / SchwerpunktLink
StrategieQUICLO-SpielEin strategisches Zahlenspiel mit mathematischen Kombinationen und dem QUICLO-Grundmaterial.144 Kontinentenkarten · 6 D12-WürfelSeite öffnen
Zahlenjagd 144QUICLO-SpielEine taktische Variante, bei der genaues Beobachten, vorausschauendes Planen und geschicktes Entscheiden den Unterschied machen.144 Kontinentenkarten · 6 D12-WürfelSeite öffnen
ZahlenfalleQUICLO-SpielMit Würfelzahlen eine Zielzahl bestimmen und eine passende Rechnung finden.5 D12-WürfelSeite öffnen
StapelspielQUICLO-SpielMathematische Kartenketten und Ergebnisstapel verbinden genaues Rechnen mit taktischem Timing.144 KontinentenkartenSeite öffnen
GleichungQUICLO-SpielAus gewürfelten Zahlen eine gültige Gleichung zusammensetzen.6 D12-Würfel · +, -, ×, ÷Seite öffnen
KopfrechnenQUICLO-SpielDrei D12-Würfel bestimmen eine Zielzahl, die mit Kontinentenkarten erreicht werden soll.3 D12-Würfel · 144 KontinentenkartenSeite öffnen
KontinentenspielQUICLO-SpielEin schnelles Ablegespiel mit Kontinentenkarten aus sechs Kontinenten.144 KontinentenkartenSeite öffnen
AbstandLern-/RechenprogrammEin mathematisches Programm rund um Zahlenabstände und den Vergleich von Zahlen.144 Kontinentenkarten · 6 D12-WürfelSeite öffnen
Zahlen MemoryLern-/RechenprogrammEine Memory-Variante mit Kontinentenkarten: konzentrieren, merken und passende Karten finden.144 KontinentenkartenSeite öffnen
GehirntrainingLern-/RechenprogrammOnline-Übungen zum mathematischen Denken und zur geistigen Aktivierung.Nur PCSeite öffnen
WürfelmatheLern-/RechenprogrammMathematische Aufgaben und Übungen am Computer.Nur PCSeite öffnen
WeltreiseQUICLO-Spiel / ProjektEin QUICLO-Projekt mit weltweiter bzw. kontinentaler Spielidee.144 Kontinentenkarten · 6 D12-WürfelSeite öffnen
QUICLO 144QUICLO-SpielEigenständige Spielvariante mit eigener Spielmechanik; sie verwendet nicht einfach das übliche Karten-Spielprinzip.Eigene SpielmechanikSeite öffnen
D12 PokerQUICLO-SpielEin Würfel-Pokerspiel mit sechs D12-Würfeln, Halten und erneutem Würfeln. Chips und Pot bestimmen den Rundengewinn.6 D12-WürfelSeite öffnen
Punkte-SpieleQUICLO-SpielEine Sammlung digitaler Spielideen, bei denen Punkte und das Erkennen von Möglichkeiten eine Rolle spielen.Nur PCSeite öffnen
PferderennenQUICLO-SpielEin digitales Rennspiel, bei dem passende Ergebnisse Pferde auf der Rennstrecke voranbringen.Nur PCSeite öffnen
SchlangeQUICLO-SpielEine Zahlenfolge aufbauen: Für den Start wird eine 1 benötigt; danach wird die Reihenfolge fortgesetzt.Nur PCSeite öffnen
1×1-Übungsblatt am PCLern-/RechenprogrammEin digitales Übungsprogramm zum Einmaleins.Nur PCSeite öffnen
ZahlenfestungLern-/RechenprogrammEin interaktives Zahlen- und Rechenspiel am Computer.Nur PCSeite öffnen
Kartenverbindung NEUQUICLO-SpielZwei Handkarten werden passend zu einer liegenden Zielkarte durch +, -, × oder ÷ verbunden. Die Ablage wächst in alle acht Richtungen.144 Kontinentenkarten · RechenzeichenÜber das Website-Menü starten
Rechnen ohne Rest NEUQUICLO-SpielWähle einen Teiler und prüfe Kartenpaare durch Addition oder Subtraktion. In der Mehrspielervariante dürfen alle gleichzeitig Lösungen nennen; gültige Kartenpaare werden gesammelt und durch neue Karten ersetzt. Es gewinnt, wer am Ende die meisten Karten gesammelt hat.144 Kontinentenkarten · RechenzeichenÜber das Website-Menü starten

Kartenverbindung und Rechnen ohne Rest werden ausschließlich über das Website-Menü gestartet. Öffne auf www.quiclo.net den jeweiligen Menüpunkt; in dieser Programminfo gibt es bewusst keinen direkten Programm-Link.

Projekt- und Infoseiten – keine eigenständigen Spiele

Neben Spielen und Lernprogrammen gibt es bei QUICLO auch ergänzende Projekt- und Informationsseiten.

Global Concept

Global Concept ist ein Projekt- und Informationsbereich. Es handelt sich nicht um eine eigenständige Spielvariante und wird deshalb nicht als Spiel im Programmkatalog geführt.

Global Concept öffnen ?
Hinweis zur Nutzung: QUICLO umfasst verschiedene eigenständige Spiel- und Übungsprogramme. Spielerzahl, benötigtes Material und genaue Regeln richten sich nach der einzelnen Variante. Bitte die jeweilige Spielanleitung beachten.
 
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