Diese Spielanleitung beschreibt eine alternative
Monopoly-Variante mit erweiterten Würfelregeln und einem integrierten
Lotto-Mechanismus.
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3 normale Spielwürfel (für jeden Zug)
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6
Lotto-Würfel mit Zahlen von 1 bis 12
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Eine
Möglichkeit, 6 Lottozahlen von 1 bis 49 zufällig zu bestimmen (z. B.
Ziehung, App, https://www.quiclo.net,
Liste)
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Festgelegte Lotto-Gewinnsumme
(z. B. 100.000 € aus der Bank)
Das
Ziel bleibt unverändert: Alle Mitspieler durch geschicktes Wirtschaften in den
Bankrott zu treiben. Die neuen Würfel- und Lotto-Regeln schaffen zusätzliche
strategische und zufällige Elemente.
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In jedem Zug
werden immer drei Würfel gleichzeitig geworfen.
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Für die
Bewegung der Spielfigur darf der Spieler frei zwei der drei Würfel auswählen.
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Die
Augenzahlen der beiden gewählten Würfel werden addiert und bestimmen die Zugweite.
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Der dritte
Würfel verfällt für diesen Zug.
Beispiel: Ein Spieler würfelt 2 – 5 – 6. Er darf sich z. B. für 2 + 5 = 7 Felder
oder 5 + 6 = 11 Felder oder 2 + 6 = 8 Felder entscheiden.
Würfelt ein Spieler mit den drei Würfeln einen Dreierpasch (z. B.
4–4–4), tritt folgende Sonderregel in Kraft:
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Die
Spielfigur zieht nicht weiter.
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Stattdessen wird Lotto gespielt.
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Zu Beginn des
Lotto-Vorgangs werden 6 Lottozahlen zwischen 1 und 49 zufällig bestimmt.
Lottozahlengenerator www.quiclo.net.
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Diese Zahlen
gelten nur für diesen einen Lotto-Versuch.
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Der Spieler
würfelt nun mit 6 Würfeln mit Zahlen von 1 bis 12.
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Jede
gewürfelte Zahl darf genau einmal verwendet werden.
4.3 Mathematische Berechnung
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Ziel ist es, jede
der 6 Lottozahlen exakt zu treffen.
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Dazu dürfen
ausschließlich folgende Rechenarten verwendet werden:
o
Addition (+)
o
Subtraktion (−
o
Multiplikation (×)
o
Division (÷)
Regeln für die Berechnung: - Es dürfen nur die gewürfelten Zahlen
verwendet werden. - Zahlen dürfen nicht mehrfach genutzt werden. -
Zwischenergebnisse sind erlaubt, aber keine Klammerrechnung..
- Gelingt
es dem Spieler, alle 6 Lottozahlen korrekt zu berechnen, hat er 6
Richtige.
- Der
Spieler erhält die vorher festgelegte Lotto-Gewinnsumme von der
Bank.
- Nach
dem Lotto endet der Spielzug.
- Gelingt
dies nicht vollständig, erhält der Spieler keinen Gewinn.
Landet ein Spieler auf dem Feld „Frei Parken“, erhält er einen
besonderen Vorteil:
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Beim nächsten
Zug darf der Spieler nach dem Würfeln entscheiden, ob er den Zug
ausführt oder vollständig verfällt.
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Wird der Zug
nicht ausgeführt, passiert nichts und der nächste Spieler ist an der Reihe.
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Das
Entscheidungsrecht verfällt, sobald es genutzt oder einmal übersprungen wurde.
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Alle nicht
geänderten Regeln entsprechen den klassischen Monopoly-Regeln.
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Hausregeln
können ergänzend vereinbart werden (z. B. Höhe des Lotto-Gewinns).
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Die Wahl der
zwei Würfel ermöglicht gezielte Bewegungen und strategisches Landen auf
Feldern.
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Ein
Dreierpasch ist nicht nur Glück, sondern eine Chance auf einen hohen
Geldgewinn.
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Frei Parken
erlaubt bewusstes Abwarten, z. B. um teure Felder zu vermeiden.
Viel
Spaß mit dieser neuen Monopoly-Variante! ©
Fritz Deckert Goldenstedt Germany